2009年1月18日日曜日
背景リサイズやキャストの位置
まさかの公式紹介で、アクセス激増のため
自分にも分かりやすくして再投稿。ちなみに当方AS3初心者のため、初心者用のメモばかりです。trick7様やra66it様や公式のを拝見で勉強中。
ステージに対しての位置やリサイズ処理はキャストオブジェクトのonCastAddded内に。
800 * 600 の背景を常に縦横比維持でステージにfixさせたかったので、背景のクラスのonCastAdded内に書いてみました、動きました。リサイズ内のvarが余分。
縮小は80%がミニマム。
protected override function _onCastAdded():void {
//背景画像サイズ 800 * 600 使用
var backWidth:Number = 800;
var backHeight:Number = 600;
//現状のステージサイズを背景画像サイズで割って、ステージサイズまでの比率を取得
var xScale:Number = stage.stageWidth / backWidth;
var yScale:Number = stage.stageHeight / backHeight;
//0.8(80%)の縮小までありにして、最大(縦か横)の比率を取得
var fixScale:Number = Math.max(xScale,yScale,0.8);
//元の長さ * 上記の比率で縦横の長さを取得
width = backWidth * fixScale;
height = backHeight * fixScale;
//リサイズ時のイベント設定
stage.addEventListener( Event.RESIZE, function():void {
var backWidth2:Number = 800;
var backHeight2:Number = 600;
var xScale2:Number = stage.stageWidth / backWidth2;
var yScale2:Number = stage.stageHeight / backHeight2;
var fixScale2:Number = Math.max(xScale2,yScale2,0.8);
width = backWidth2 * fixScale2;
height = backHeight2 * fixScale2;
} );
addcommand内での直列/並列
分からず書いてたので再まとめ。
addcommand(
SerialListとParallelListを使用可能。
SerialListは[[ ]]
ParallelListは[ ]
で置き換え可能。
第一引数はnull。
サンプルコードをメモ牡蠣
直列
addcommand(
new SerialList( null,
new コマンド,
new コマンド,
)
);
もしくわ
addcommand(
[[
new コマンド,
new コマンド,
]]
);
並列
並列
addcommand(
new ParallelList( null,
new コマンド,
new コマンド
)
);
もしくわ
addcommand(
[
new コマンド,
new コマンド
]
);
fusekitみたいで楽
fusekitみたいで楽
2009年1月15日木曜日
_onLoadメソッド
●ナビや背景、常に表示させるものは、IndexScene.asのonLoad内にaddchildする
●CastSpriteのonCastAdded内に登場時の位置情報(上記のaddchildの後にnew Propで設定も可能)コマンド(DoTweener表記)を指示
●new Propとnew DoTweenerの組み合わせは楽
●asファイルをフォルダに分けると楽、その際importするのを忘れないようにする
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